一層一層 Zoom In:先想清楚為什麼要,再決定怎麼設計,
最後看清楚系統踩在什麼土壤上。
ignikah.dev · agent talk
Ⅰ-01 · 需求百態
Ⅰ-02 · 三個問題
| 類型 | 範例 | 記憶來源 | 難度 |
|---|---|---|---|
| 懂大眾的 | 客服、搜尋引擎 | 訓練資料、公開知識 | ★ 買來即用 |
| 懂企業的 | 日常排程、ERP 整合 | 公司 SOP、內部文件 | ★★ 要建流程 |
| 懂領域的 | 法律 AI、醫療診斷 | 專業文獻、法規庫 | ★★★ 要專業知識 |
| 懂你的 | 貼身助理 | USER.md、長期觀察 | ★★★★ 要時間培養 |
Ⅰ-03 · 四分類
Ⅱ-01 · 四要素
| 一般員工 | AI AGENT | |
|---|---|---|
| 能力 | 有,但需要方向 | 有,但需要指令 |
| 自驅力 | 依賴主管指示 | 依賴 System Prompt |
| 記憶 | 依賴筆記 / 習慣 | 依賴外部記憶系統 |
| 極限 | 注意力、精力 | Context Window |
Ⅱ-02 · 大腦 vs AI
Ⅱ-03 · 記憶三層
Ⅱ-04 · 組織架構
Ⅱ-05 · 培養三付出
Ⅱ-06 · Skill 分類
Ⅲ-01 · IT 沙盒
Ⅲ-02 · 四風險
Ⅲ-03 · DevOps 悖論
Ⅲ-04 · 大腦供應商
Ⅲ-05 · Data vs Compute
| 概念 | 白話 | 關鍵點 |
|---|---|---|
| Prompt | 你告訴 AI 要做什麼 | System Prompt 是 Agent 的憲法 |
| Context Engineering | 決定 context 裡放什麼、怎麼放 | 放得精準表現好;塞太滿模型迷失 |
| Harness | 包在模型外的執行環境 | 工具執行+權限管理+Session+Hook |
| Skills | 預打包的工作流 | /指令 觸發,一個 Skill 一個任務 |
| Hermes | 自動培養層 | 觀察模式 → 自動建 Skills → 更新 USER.md |
Ⅲ-06 · 概念速查
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